- Die Musik beginnt und ist auch Inspiration für die Spieler
- Eine Figur bekommt bestimmtes Instrument, Harmonien, Melodie, Rhythmus
- Die Musik bedient das Oberthema der Geschichte, nicht der einzelnen Szene
- Die Spieler spielen gegen die Stimmung der Musik
- Nur ein Spieler spielt mit der Musik, der andere „ignoriert“ sie
- Die Musik sucht die Lücken im Dialog
- Die Szene wird nur mit Rhythmusinstrumenten musikalisch gestaltet
- Die Szene beginnt mit einer Songbegleitung oder einem Song
- Musik nur zu Beginn und dem Ende hin
- Ein Song mit Textzeile passend zur Aussage wird drüber gespielt.